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2021年5月11日python的小游戏(5)见缝插针
阅读量:565 次
发布时间:2019-03-09

本文共 749 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

让我们深入了解这个Python游戏代码的功能和运行机制。这段代码通过Pozible Game Zero库(pgzrun)创建了一个简单的针旋转游戏。名为startneedle的角色被设置在坐标(220, 300)位置,且不会移动。其他针的位置被设定在(400, 300),可以自由旋转。

代码定义了一个空列表needles来存储所有被绘制的针。rotateSpeed变量用于控制针的旋转速度,并且默认值为1,即每次调用update()函数会增加1度的旋转角度。score变量用于记录玩家得分,初始值为0。

游戏机制:

  • 绘制函数 (draw()):

    • 使用screen.fill('white')填充整个屏幕为白色。
    • 绘制startneedle角色。
    • 遍历needles列表中的每个针,并按顺序绘制。
    • 在屏幕中心绘制一个红色圆圈,半径为80,表示碰撞区域。
    • 在屏幕顶部显示当前得分,使用蓝色字体呈现。
    • 如果rotateSpeed变量值为0时,显示"Game Over!"提示,并使用红色字体。
  • 键盘控制函数 (on_key_down()):

    • 当用户按下键盘按钮时,播放音效'弹簧'
    • 创建一个新的针newneedle,位置设置在(400, 300)`.
    • 检查这个新针是否与列表中已有的任何针发生碰撞。
    • 如果发生碰撞,则设置rotateSpeed为0,播放音效'溜走',并输出"游戏失败".
    • 将新针添加到needles列表中。
    • 如果rotateSpeed为正,增加1分。
  • 更新函数 (update()):

    • 遍历所有针,检查位置是否为(400, 300)。如果是,则增加当前角度值rotateSpeed
  • 这个简单的游戏规则设计鼓励玩家在通过简单的物理碰撞规则中尽量避免与现有针碰撞,以期望获得更高的分数。

    转载地址:http://tmlpz.baihongyu.com/

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